Playlist collaborative

Ce projet a été réalisé par Quentin Bitschené, Anthony Da Mota et Hugo Martinez.
Projet réalisé dans le cadre du Parcours IHM de Décembre 2014 à Février 2015.
Dans un premier temps l’organisateur de la soirée arrive et lance l’application table surface. On peut voir sur la table quelques bulles représentant une partie des musiques disponibles.
Lorsque les invités arrivent ils peuvent alors lancer l’application Android et ainsi recevoir la liste des musiques disponibles sur leur application. Depuis l’application ils peuvent alors donner un vote maximum par musique. Lorsqu’un vote est effectué depuis l’application
Android, il y a alors deux possibilités :

  • Soit la musique n’avait pas encore reçu de vote et une bulle apparait sur la table surface
  • Soit la musique avait déjà reçu un vote et à ce moment là la bulle qui la représente grossie

La soirée commençant l’organisateur peut alors depuis la table ajouter des musiques à la playlist en fonction de leur popularité, il peut ensuite jouer la musique, la mettre en pause, passer a la musique suivante ou précédente dans sa playlist, supprimer une musique de la
playlist, changer l’emplacement d’une musique dans la file de la playliste ou encore augmenter ou baisser le volume.
Lorsqu’une musique est joué, on peut suivre la progression de la musique sur l’application Android, son titre ainsi que l’artiste associé.
L’organisateur peut également utiliser les différents pions correspondant à des catégories de musiques pour filtrer la liste présente et mieux s’y retrouver. Les filtres sont interchangeables et peuvent être cumulés (par exemple, il est possible de poser deux pions pour avoir un registre allant des années 70 à 90).

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